ES2 MUD LIB :: 東方故事二(ES2) 天朝帝國 mudlib 瀏覽展示

/feature/char/message.c

HOME :: feature :: char :: message.c
/*  message.c

    Copyright (C) 1994-2000 Annihilator 

    This program is a part of ES2 mudlib. Permission is granted to use,
    modify, copy or distribute this program provided this copyright notice
    remains intact and subject to the restriction that this program MAY
    NOT be used in any way for monetary gain.

    Details of terms and conditions is available in the Copyright.ES2 file.
    If you don't receive this file along with this program, write to the
    primary author of ES2 mudlib: Annihilator 
*/

#include 
#include 

#define MAX_MSG_BUFFER 500

static string *msg_buffer = ({});

void
receive_message(string msgclass, string msg)
{
    object link;
    string subclass, *ch;

    if( ! msg ) return;

    if( ! interactive(this_object()) ) {
        this_object()->relay_message(msgclass, msg);
        return;
    }

    sscanf(msgclass, "%s:%s", subclass, msgclass);

    switch(subclass)
    {
    case "channel":
if( !objectp(link = this_object()->link())
||  !pointerp(ch = link->query("channels"))
||  member_array(msgclass, ch)==-1 )
    return;
break;
    case "outdoor":
if( !environment() || !environment()->query("outdoors") )
    return;
break;
    default:
if( this_player()
&&  (this_player() != this_object()) 
&&  !this_player()->visible(this_object()) )
    return;
    }

    if( query_temp("block_msg/all")
    || query_temp("block_msg/" + msgclass) )
return;

    if( in_input(this_object()) || in_edit(this_object()) ) {
        if( sizeof(msg_buffer) < MAX_MSG_BUFFER )
            msg_buffer += ({ msg });
    } else
receive( msg );
}

private void
write_prompt()
{
    if( sizeof(msg_buffer) )
    {
receive(BOLD "[輸入時暫存訊息]\n" NOR);
foreach(string msg in msg_buffer)
    receive(msg);
msg_buffer = ({});
    }
    receive("> ");
}

private void
receive_snoop(string msg)
{
    receive("※" + msg);
}
HOME :: feature :: char :: message.c