ES2 MUD LIB :: 東方故事二(ES2) 天朝帝國 mudlib 瀏覽展示

/doc/efuns/save_object

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     ssssaaaavvvveeee____oooobbbbjjjjeeeecccctttt((((3333))))         MMMMuuuuddddOOOOSSSS ((((5555 SSSSeeeepppp 1111999999994444))))          ssssaaaavvvveeee____oooobbbbjjjjeeeecccctttt((((3333))))

     NNNNAAAAMMMMEEEE
          save_object() - save the values of variables in an object
          into a file

     SSSSYYYYNNNNOOOOPPPPSSSSIIIISSSS
          int save_object( string name, int flag );

     DDDDEEEESSSSCCCCRRRRIIIIPPPPTTTTIIIIOOOONNNN
          Save all values of non-static variables in this object in
          the file `name'.  valid_write() in the master object
          determines whether this is allowed.  If the optional second
          argument is 1, then variables that are zero (0) are also
          saved (normally, they aren't).  Object variables always save
          as 0.

     RRRREEEETTTTUUUURRRRNNNN VVVVAAAALLLLUUUUEEEE
          save_object() returns 1 for success, 0 for failure.

     SSSSEEEEEEEE AAAALLLLSSSSOOOO
          restore_object(3)

     Page 1                                          (printed 3/16/95)

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