ES2 MUD LIB :: 東方故事二(ES2) 天朝帝國 mudlib 瀏覽展示

/doc/efuns/exec

HOME :: doc :: efuns :: exec

     eeeexxxxeeeecccc((((3333))))                MMMMuuuuddddOOOOSSSS ((((5555 SSSSeeeepppp 1111999999994444))))                 eeeexxxxeeeecccc((((3333))))

     NNNNAAAAMMMMEEEE
          exec() - switches a player (interactive) connection from one
          object to another

     SSSSYYYYNNNNOOOOPPPPSSSSIIIISSSS
          int exec( object to, object from );

     DDDDEEEESSSSCCCCRRRRIIIIPPPPTTTTIIIIOOOONNNN
          This efunction allows the interactive link to a given object
          to be migrated to another object.  That is, after a
          successful exec(to, from) call, interactive(to) will return
          1 and interactive(from) will return 0.  The player that was
          controlling 'from' will begin controlling 'to' following the
          exec() call.  Note that this is a powerful function and its
          use must be restricted if you wish to attempt to have a
          secure mud.  The proper way to restrict the use of exec() is
          to make a simul_efun of the same name and then use
          valid_override(4) to restrict the use of a simul_efun
          override (i.e. efun::exec()).  The exec() function returns 1
          if the switch is successful (and 0 otherwise).

     SSSSEEEEEEEE AAAALLLLSSSSOOOO
          interactive(3), valid_override(4)

     Page 1                                          (printed 3/16/95)

HOME :: doc :: efuns :: exec