ES2 MUD LIB :: 東方故事二(ES2) 天朝帝國 mudlib 瀏覽展示

/doc/applies/master/epilog

HOME :: doc :: applies :: master :: epilog

     eeeeppppiiiilllloooogggg((((4444))))              MMMMuuuuddddOOOOSSSS ((((5555 SSSSeeeepppp 1111999999994444))))               eeeeppppiiiilllloooogggg((((4444))))

     NNNNAAAAMMMMEEEE
          epilog - returns an array of the filenames of the objects to
          be preloaded.

     SSSSYYYYNNNNOOOOPPPPSSSSIIIISSSS
          string *epilog( int load_empty );
          void preload( string filename );

     DDDDEEEESSSSCCCCRRRRIIIIPPPPTTTTIIIIOOOONNNN
          The driver calls epilog() in master after the master object
          has been loaded.  Mudlibs typically use epilog to initialize
          data structures in master (such as security tables etc).
          epilog() should returns an array of filenames which
          correspond to objects that the mudlib wants to have
          preloaded; that is, loaded before the first player logs in.
          For each filename returned in the array, the driver will
          called preload(filename) in master.

          The variable 'load_empty' is non-zero if the -e option was
          specified when starting up the driver.  It can be used as a
          signal to the mudlib to not load castles, etc.

     SSSSEEEEEEEE AAAALLLLSSSSOOOO
          preload(4)

     Page 1                                          (printed 3/16/95)

HOME :: doc :: applies :: master :: epilog