ES2 MUD LIB :: 東方故事二(ES2) 天朝帝國 mudlib 瀏覽展示
/doc/admin/Release.Note.1.1e
- ES2 mudlib release note 1.1e -
這次的 release 是 es2 mudlib 的第三次 release﹐原本早該寫的一些東西
都拖到這次的 release 才想到要寫﹐基本上以後每次的 release 至少都會
更新這一個檔案﹐以便於使用者知道新版的 mudlib 多了或少了哪些東西。
由於這一次的 release note 是第一次寫﹐所以有關變更的部份就省了﹐以後
寫在 release note 的變更部份也只限於比較大的變更﹐至於數以千計的小變
更就省略不列出來了。
其次﹐關於 es2 mudlib 的 release 時機﹐原則上是希望每個月 release 一
次﹐有時候可能因為我比較忙或其他原因而延後﹐如果您對 es2 mudlib 有什
麼問題﹐最好的方式是直接到 es2 來找我﹐如果找不到我﹐在 BBS 上 post
通常會由 Elon 回答﹐否則直接 email b2506055@csie.ntu.edu.tw 給我也是
一個好辦法。
以下是幾個給「初次」當神的人的建議﹐這些建議是針對學過 C 語言﹐並且
玩過 mud 一段時間﹐想要自己架 mud 試試看的人﹐如果您沒有學過 C﹐或者
沒有玩過 mud ﹐架 mud 對您而言可能是一件十分困難又無趣的事。
(1) 有許多說明文件都放在 /doc 下﹐各個目錄也大部份都有一個 README 的
檔案﹐雖然這些文件說明距離「齊全」還有一段距離﹐但是對於幫助您了
解整個 mudlib 都有一定的幫助。
(2) 如果您未曾在任何 LPmud 中擔任巫師﹐您可能對 LPC 這種語言有些生疏
﹐它的外觀跟語法和 C++ 十分類似﹐但是使用在 mud 系統上的一些系統
呼叫則有很大的不同﹐若是您已經有一些 C 語言的基礎﹐/doc/lpc 下的
內容會幫助你對 LPC 有比較正式的瞭解。
(3) /doc/efuns 的內容包括所有 MudOS v21c 的系統呼叫( 在 LPmud 的術語
中叫做 efun )﹐凡是不包括在這裡面的函數﹐一定是定義在所繼承的物件
中或者可在 simul efun ( /adm/obj/simul_efun.c ) 中找到﹐如果您實
在找不到有關某個函數的說明﹐請直接看 source code.
By Annihilator(10/03/95)