ES2 MUD LIB :: 東方故事二(ES2) 天朝帝國 mudlib 瀏覽展示

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/*  clone.c

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*/

#include 
#include "/doc/help.h"

inherit F_CLEAN_UP;

int main(object me, string file)
{
    int amount;
    object obj;
    string err, msg;

    SECURED_WIZARD_COMMAND;

    /* 使用下命令者的權限複製物件 */
    seteuid(geteuid(this_player(1)));

    if (!file) file = me->query("cwf");
    if (!file) return notify_fail("你要複製什麼物件﹖\n");

    if(sscanf(file, "%d %s", amount, file)==2 && amount < 1 )
return notify_fail("複合物品的數量至少必須是 1。\n");

    file = resolve_path(me->query("cwd"), file);
    if( sscanf(file, "%*s.c") != 1 ) file += ".c";

    if( file_size(file) < 0 )
return notify_fail("沒有這個檔案(" + file + ")。\n");

    if( !amount ) me->set("cwf", file);
    else me->set("cwf", amount + " " + file);

    if( !find_object(file) ) {
err = catch(load_object(file));
if (err) {
    printf("載入失敗:%O\n", err);
    return 1;
}
    }

    err = catch(obj = new(file));
    if( err || !obj ) {
printf("複製失敗:%O\n", err);
return 1;
    }

    if( amount ) {
if( function_exists("set_amount", obj) )
    obj->set_amount(amount);
else if( function_exists("set_volume", obj) )
    obj->set_volume(amount);
else
    write("( " + obj->name() + "不是複合物件。 )\n");
    }

    if( !stringp(msg = me->query("env/msg_clone")) )
msg = "只見$N伸手凌空一指﹐變出了$n。\n";

    // re-set by dragoon
    log_file("static/CLONE", 
sprintf("[%s] %s(%s) 複製 %s at %s\n",
ctime(time()), me->name(1), geteuid(me), file, 
file_name(environment(me)) ) );

    notify_fail("無法複製不能移動的物件(" + file + ")。\n");

    if( !obj->query("no_get")
    && !obj->is_character()
    && !living(obj)
    && obj->move(me) ) {
write(obj->query("name") + "複製成功﹐放在你的物品欄。\n");
message_vision(msg + "\n", me, obj);
return 1;
    }
    if( obj->move(environment(me)) ) {
write(obj->query("name") + "複製成功﹐放在這個房間。\n");
message_vision(msg + "\n", me, obj);
return 1;
    }
        

    if( function_exists("set_volume", obj) ) {
object bottle;
if( !obj->query("default_container") )
    bottle = new("/obj/bottle");
else
    bottle = new(obj->query("default_container"));
if( obj->move(bottle) ) {
    write(obj->query("name") + "複製成功﹐放個一個" + bottle->name() + "中。\n");
    bottle->move(me);
    message_vision(msg + "\n", me, obj);
    return 1;
}
destruct(bottle);
    }

    destruct(obj);
    return 1;
}

int help(object me)
{
    write(@HELP
指令格式 : clone <檔名>

利用此指令可複製任何能移動之物件(含怪物)。
HELP
    );
    return 1;
}
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